
前々から噂されていたタラでの影ミッション「残された闇」の下方修正。
あたしたち魔法使いにとって格好の狩場であったこのミッションが今回のアップデートでどんな風になってしまったか? マーブルが体を張ってレポートさせていただくよ!

正確にはこの「残された闇」ミッション自体がおいしかったんじゃなくてその中で魔法陣と呼ばれる際限なく沸いてくる敵に対してひたすらサンダーを打ちまくるというのがおいしかったんだけどね。
やり方は
ココ参照
じゃあとりあえず入ってみるね、
お、早速スイッチがあるようね!

なんかスイッチの形が今までと違うようね。
ドレンの所にあった玉みたいなのがついてるね。
さっそくイヤな予感がしてきたわ〜

くそ!
石投げができなくなってるTT地味だけど嫌な感じは否めないねえ。

さて〜 じゃあ早速やってみるとするかねえ〜
経験値やドロップとかがおいしいのもさることながら、この魔方陣の魅力はなんと言っても魔方陣いっぱいに沸いた強靭な敵をズドズドドとサンダーでジェノサイドする快感がなんと言っても一番よね。
ぶっちゃけあたしはかなりのMだと思ってたんだけど実はSだった事に気がついたこの夏!

この魔方陣ができなくなるなんて許される事じゃないよね〜
下方修正なぞやらせはせん!
ネクソンのアップデートごときに〜〜
やらせはせんぞぉ〜〜!

ヘイヘイヘイ!
あたしゃ転生したてだからねえ〜
面白いようにレベルが上がっていくね〜

あれ〜〜?
もう終わり〜?
魔方陣に敵を6体入れたわけでもないのに突然終わっちゃったねえ。
ははぁ・・・ 下方修正とはこの事か〜

あとでシステムログで確認したところ倒した敵はひとつの魔方陣につき18体。
一回の湧きで3体出現するから6回湧いたら自動的に終了するって事のようね。
やっぱダメっぽいかしら。せっかく慣れたのにね〜 こりゃかなりのショックだね。
実際前のタルティーンの制圧2の時も慣れた頃に修正はいっちゃったしねえ
でもまあそんな仕様になっちゃったのは仕方ないから受け入れるしかないわねえ。

ただやり方によっては今までのようにとはいかないまでも制圧2よりはまだいけるっぽい気もしないでもないかしら?
実際今回の週末で転生後のレベル上げはやっぱしこの魔方陣だったんだけど、
レベル40くらいまでは特にストレスなく上げられたってのも事実なの。
少なくともキア上とかをひたすらループしてた頃と比べれば雲泥の差、ドロップも相変わらずいいしね、
多くを望まず与えられた現状でめいいっぱい遊ぶってスタンスでいいわ〜 何事もポジティブ思考でいきたいしね!

問題は多くの人がそうだと思うんだけど、この魔方陣狩りにマナエリクサーは必携だったの。
1本のマナエリクサーが生み出す経験値やドロップ品などは鞠鯖だと大体相場の8Kってのを大きく凌駕していたからね。
今回の修正で1箇所の魔方陣に一個のエリクサーを使っていたようじゃ赤字かいいところトントン、
かと言ってマナポーションを常用するってのももっと赤字っぽいしね。

で、とりあえずあたしは闇に入ってからまずはコースを馬で最後まで行ってスイッチの数を数えてみる事にしたの。

一個しかスイッチなかったら潔くあきらめたりねw

後は防護壁の数かな・・・
防護壁の位置とスイッチの位置関係とかを予め頭に入れておいてマナエリで一気に進む!

これはあくまで体感なんだけどさ、
防護壁のほうが革がよく落ちるのよね〜

ってなわけであたし的には修正前の満足度を100としたら修正後は60って所かなあ?
ともあれ全然ダメになったわけじゃないとも思うよ。
あたしはブレイズに備えて少しがんばってAPためる為に周回してたけど本来レベル100とか夢のようなお話だったしね。
必要以上に望まず、身の丈にあったマビライフがやっぱいいもん。
これはまた昔みたいにゆっくりまったりするいい機会かもしれないね。


あららら またマビノギの話だったw
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さ〜 今日もブレイズるか〜〜!!
そうそう、昨日謎のままだったランクBのトレの
「敵がノックダウン直前のときにスキルを使ってみる」ってやつ・・・
判明した〜
っていうかもうとっくにwikiとかにも書いてあるよね〜

なんか色々とやり方とかあるみたいなんだけどさ、試した結果ISを使うのが楽かなあ・・・
あ〜ISってさ、最近ぜんぜん使ってなくてさ、サンダーばっかしだから癖でサンダーをすぐ押しちゃうよね〜
ってそんなのあたしだけか〜〜

で、まず目標となる敵にISを当てるのね。
1チャージで死なない程度の敵を選ぶのがいいかも?っていうか選んだほうがいいねw
あと、敵が大きいほうがブレイズを当てやすいらしいからあたしは熊を相手にしてみたよ。

ようはISで凍結が解けて吹っ飛んだときのタイミングでブレイズを当てればいいみたいね。
吹っ飛ぶ方向ってのは自分がISを当てた軸線上で自分と反対側に飛んでいくから
すかさずブレイズをチャージ。
ブレイズの射程はすごく短いから吹っ飛んでくる位置はある程度予測が必要かも?

あとは吹っ飛んできた敵が地面につく前にブレイズを当てればいいってわけね。
文字で書くとこんな感じだと思うけどこの一連の作業の時間は結構1秒とか2秒とかの世界でかなり忙しいかもね〜
なんかすごいアクションゲームみたいだよね〜
あたしはマジでこうゆうのが苦手だからさ〜
あとは位置ズレも結構あって成功率は70%くらいかも〜w
たぶん上手な人は100%できるはず〜〜

こんな感じであたしは昨日はひたすらブレイズで遊んでたよ
けっこう目新しくて楽しいね〜
さすがにひたすらやってたからだいぶ慣れたかも?

地味にマナの消耗が激しいからさ、マナトンネルはありがたいよね〜

しかしさ〜 一応あらかじめブレイズに備えてAPを溜め込んでたつもりだったんだけど
甘かったわ〜〜TT
ランク1にするには400くらいAPが必要なのね><


まずい! 最近マビノギの事しか書いてないやw
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